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Ikariam team

  • 如主題,這種狀況好久了。不知官方知悉否,何時可以改善呢?

  • As a player, or even as a citizen as an example 如果, 警察伯伯或任一執法人員, 對平民說這類的話: 你可以試試看. 其實, 在法律面前是站不住腳的. 身為玩家, 本來就是在玩這個遊戲的各種可能性, 要不然要玩什麼呢? 所以, 一個系統設計的良窳與否, 以及管理制度是否明確, 再配合GO中立的判斷居中裁量, 才得以玩的人開心, 管的人放心. 本人玩很久, 但還是有很多人玩更久. GO 團隊除了大掌櫃, 也是人來人往. 也請管理團隊了解, 你們中立的態度很重要, 關懷玩家的精神要常駐於心, 因為 橫豎 都是你們說了算的. 切記, 茶淡人清, 人只要走了, 不會回來的.

  • 親愛的SGA/GA/GO 們, 閱讀您提供的國外案例, 對照本人的圖證, 最大的疑惑, 是城鎮訊息的時間順序. 明明就是海賊結算在先, 接著才出現被掠奪的訊息. 如果是出現掠奪訊息在前, 結算成績在後, 才具有符合各位講述的 offset policy. 而且, 每區伺服器的結算時間, 並非一致 ==>> 這一點, 本人還是十分質疑, 而且各位管理人員實在有必要像總部要求澄清, 並提出詳實說明結算規矩及時間及所謂的buffer time and offset policy. 建議各位具實地去跟總部反饋吧, 而非將玩家/消費者的意見 push away; 更不要說, 因為國外有類似案例, 那就請總部提出正式說明.

  • 呵, 親愛的IMBA 玩家, 本版是bug 回報區 對於您不實的嘴炮內容, 請移至其他版面吧, 要不, 請向官方人員舉報吧, 但也不是在本版面. 親愛的版主, 也煩請規範一下吧, 要不然, IMBA的玩家, 也在隱涉您們未盡管理之責????

  • 感謝玩家: SNCHUN 專業且平易近人的說明! 嗯, 再次地令人吃驚 IK 的系統設計水準, 有待進步及強化. Kappa 服務器, 應該是規劃 且 co-locate 在香港 或 台灣機房的分散式架構. 且海賊系統結算時間, 已從 18:00:00 延至 18:02:00. 個人認為這些都已經由系統工程師有演算過後的設計. 而且 不應該是由前端的使用者, 來承担這類型的事件. 因為每一個行動指令, 在執行的當下, 資料都已經傳送到後台的伺服器去做資料運算及邏輯處理了. 而且, 使用系統 bug 的玩家, 不受規範; 受 bug 影響而損失的玩家, 卻要被迫接受. 個人覺得這個是各位SGA/GA/GO 可以裁量的權責, 也請不要躲閃, 才得以服人. 還是敦請 SGA/GA/GO 反應此一狀況給總部, 進行程式的fine tuning. 因為影響到玩家/消費者的權益了. 銘謝萬分!

  • Quote from Litan: “哦” 親愛的SGA/GA/GO: 本人就虛心地以為各位會盡職地協助玩家及消費者, 將此等基本的遊戲平台該有的服務及質量要求, 回應給gameforce總部. 並且可以期盼這類問題, 可以被有效地改善, 感謝各位的無酬付出!

  • Quote from taroko: “你們的困擾除了佩服我也能體會 這個問題並不是我們台服個案 我們可能除了反映也有這個狀況之外也幫不上忙” 那就敦請 SGA/GA/GO 務必跟德國總部反應這個問題, 玩家及消費者, 不應該替 gameforce 的伺服器的效能不足背負責任. 下次, 如果有新的活動推出, 也請做好系統驗證並通過壓力測試後, 才正式推出, 以免又讓玩家及消費者們變成實驗品.

  • Quote from -KaKa-: “另外請問你們認知情況應為如何?” 玩家的認知, 在結算時限內, "完成最後一次海賊掠劫行動" 予於結算並統計成績. 而非行使最後一次海賊掠劫行動, 縱使已過了結算時限, 系統仍會結算該次掠劫行動的結果再予統計成績. 根本就没有一個基準線(base line)可言. 不知 GO 閣下還是不認為這是一個系統的bug 嗎? 而且, 是一個非常粗糙且没有質量的系統設計. 如果 GO 閣下還是不認可, 請問您在受教育期間, 考試的時候, 監考官會接受您在超出規定截止時間, 還可以繳交試卷並予以統計成績, 還是該次成績不予計算呢?

  • 您是GO, 請您向總部詢問, 這種情況是正常的嗎, 這是在下的請求! 我依詢IK訂定的申訴程序, 告知 IK 系統有誤判的情事發生. 請GO閣下, 反饋給德國總部. 而非解釋升版的說明, 因為您的解釋, 實在是不合乎邏輯及常理. 請不要再將玩家的疑問, 推回來. 這不是我來這個版面回報的目的. GO閣下, 請告知 escalation 的程序, 本人很願意跟總部回報這個情況. 您的回應, 在下銘謝在先!

  • Quote: “活動的結算動作應在所有玩家的「最後一輪海賊行動」完成後才會發放獎勵。 亦即,玩家在結算前的行動將會成立,而該行動亦為「最後一輪海賊行動」,因此,這個並非BUG。 ” 所以, 只要在海賊結算時間前, 甚至是結算前一秒鐘, 我們都可以對任一玩家展開海賊分的"掠奪"行動指令, 而不用考量海賊到達彼方城鎮的時間是否在終止期限以內. 而且系統都認定其結果, 進而影響結算的排行. 請問, 身為玩家的我們, 可以這樣認定IK的海賊遊戲設計是如此定義的嗎? 似乎與我們認知的常理及常識大不同吔.

  • 1 。 BUG是什麼時候發生? ==>> IK時間 10.04.2016 18:02:07 , 在上期海賊獎勵結算時間之後. 2 。您的遊戲帳戶名?==>> MoJo 3 。您在哪個伺服器?==>> Kappa 4 。你使用的瀏覽器的名字和版本?==>> Firefox 31.7.0 5 。僅發生一次或再次發生,或是總是這樣?==>> 發生一次 6 。發現BUG時,您在遊戲內正在幹什麼? (例如:戰鬥中,正在充值等)==>> 閒著, 没有任何指令進行. 7 。請給一個關於該BUG精簡而清晰的說明==>> 逾期上期(10.04.2016)海賊獎勵結算時間(18:02:00), 被玩家:美羊羊於IK系統時間18:02:07搶分仍被視為成立; 以致無法取得海賊獎勵, 該獎勵卻被歸屬於美羊羊(本期第四名). 8 。您的截圖

  • 未來研究上限

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    Quote from DarkEmperor: “建議留個幾百萬研究點再拆” Quote from DarkEmperor: “沒準以後會有什麼新研究項目出來,先預備足夠量研究點比較好” Thanks!

  • 未來研究上限

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    除了 未來航海 在拼 LV25, 需要時間: 2月10日; 其他 經濟 / 科技 / 軍事 皆以LV25. 請問, 我的學院可以拆了吧?

  • +60%歡樂時光 是最高%數嗎?

    aresikariam - - 存檔

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    建議採"隨機" 的動態優惠方式; 否則, 本人是神餚買家, 每每看到自己都只有20%的優惠, 別人卻有高達80%優惠, 真是情何以堪! 尚請GO團隊與總部討論, 調整一下. 感謝!

  • 如標題所列,在IPAD使用最新版作業系統及IKA的APP,整個畫面只會出現左上角 大約2CM * 2CM 的位置,無法使用,請修正,感謝!

  • 這項功能很利害,讓對手可以一直跑兵,還可以直接派去敵對方的城鎮閃兵; 這個方式,令人很不解,都己經是盟戰敵對狀況下,系統怎允許這樣子的運作方式呢? 建議增加系統判定限制,感謝!

  • 如標題!